home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-04 / 000492_owner-lightwave-l _Thu Apr 20 20:16:22 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id KAA00292; Thu, 20 Apr 1995 10:22:36 -0700
  4. Received: from acs2.bu.edu by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id KAA00174; Thu, 20 Apr 1995 10:21:59 -0700
  6. From: jgoldman@acs.bu.edu
  7. Received: by acs2.bu.edu (8.6.11/BU_SmartClient-1.0)
  8.     id NAA227060; Thu, 20 Apr 1995 13:13:40 -0400
  9. Message-Id: <199504201713.NAA227060@acs2.bu.edu>
  10. Subject: Re: Help with Light through an opening!
  11. To: mohrt@cse.unl.edu (Monte Ohrt)
  12. Date: Thu, 20 Apr 1995 13:13:39 -0400 (EDT)
  13. Cc: lightwave-l@netcom.com
  14. In-Reply-To: <199504192137.QAA00518@cse.unl.edu> from "Monte Ohrt" at Apr 19, 95 04:37:37 pm
  15. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23]
  16. MIME-Version: 1.0
  17. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  18. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  19. Content-Length: 903       
  20. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  21. Precedence: bulk
  22.  
  23. >     Ok, I'm trying to make a realistic light shining through a
  24. > cross-shaped hole.  I've been trying to use the grid texture with
  25. > falloffs (which looks good on round holes), luminosity maps,
  26. > transparency maps, etc.  but I can't get anything to look good.
  27. > I can't figure out what kind of object to use to make this light
  28. > look right.  We tried creating an object the same shape as the opening,
  29. > but the edges were too sharp.  If anyone can give a pointer to what
  30.  
  31.     I'm a bit unclear on what exact effect you want to achieve...
  32.  
  33.     If you're getting sharp edges using a cross shaped object try using a
  34. Shadow Mapped light with a high Shadow Fuzziness value. You might need to kick
  35. up the Shadow Map Size if your edges get chunky.
  36.  
  37.  -or-
  38.  
  39.     Use a clip map. Draw a cross with soft edges. Any light passing
  40. through the clip map should have softer edges.
  41.  
  42.                                 Jeff-->
  43.  
  44. E-Mail: jgoldman@acs.bu.edu